CLÉRIGO NÍVEL DE PODER 6
For 12 (+1), Des 9 (-1), Con 12 (+1), Int 15 (+2), Sab 16
(+3), Car 13 (+2)
RES +4/+1, FORT +3, REF +1, VON +6
Perícias: Cavalgar
5 (+4), Concentração 5 (+8), Conhecimento [arcano] 3 (+5), Conhecimento
[religião] 8 (+10), Diplomacia 7 (+9), Idiomas (ComumN), Intuir
Intenção 6 (+9), Medicina 7 (+10), Notar 3 (+6)
Feitos: Defesa Aprimorada, Equipamento 2,
Fascinar (Diplomacia), Iniciativa Aprimorada, Liderança, Trabalho de Equipe 1.
Estilo
de Combate (Cimitarra): Desarmar
Aprimorado, Especialização em Ataque (cimitarra).
Poderes:
Magia Divina 6 – Arma Mágica Fortalecer
Ataque e Dano 4 [poder base, Dissipação
Lenta, Dissipação Total (+1); 13pp];
- PA: Exorcizar Demônios Banir 6 (Demônios; 1pp)
- PA: Curar Ferimentos Cura 6 (1pp)
- PA: Escudo da Fé Escudo
4 [Dissipação
Lenta; Afeta Outros (+1), Dissipação Total (+1); 1pp]
- PA: Expulsar Mortos-Vivos 4 [Afeta Intangível/Dimensional,
Dano (+2); Distração (-1); 1pp]
- PA: Imobilizar Pessoa Paralisia 4 [à Distância (+1); 1pp]
- PA: Zona da Verdade Leitura Mental
4 [Área Estouro (+1), Sem Salvamento (+2); Limitado a
discernir verdade/mentira (-1); 1pp]
Super-Sentidos
2 (Percepção Caos, Percepção Profano; 2pp)
Equipamentos: Cota de Malha (Proteção
3; 3pe); Cimitarra (+2 corte; crit
18-20, Pujante; 5pe), Kit de Medicina (2pe)
Combate: Ataque +6 (+8 cimitarra); Dano +3 (cimitarra);
Defesa 17; Recuo -2, Iniciativa +3
Desvantagens: Perda de Poder [Magia Divina, quando
incapaz de falar ou gesticular; 1pp]
Habilidades 17
+ Salvamentos 7 + Perícias 11 + Feitos 9 + Poderes 21 + Combate 26 –
Desvantagens 1 =90pp
Nota: o estilo de combate é apenas uma estrutura estética (os feitos ainda funcionam de forma normal), apenas são reunidos assim - para facilitar a visualização dos feitos associados ao tipo de arma. Embora, lembre-se que alguns feitos só funcionam realmente com um tipo de arma (como Crítico Aprimorado, Especialização em Ataque, etc).